[讨论]电子竞技是否会影响学习?欢迎大家各抒己见!
裁判:
有志青年
电子竞技运动来源于电子游戏,电子竞技运动是一个全新体育项目,其概念和项目设置目前都在探讨之中,有多种表述和理解。
电子竞技运动有两个基本元素:电子、竞技。在电子竞技运动的概念中,“电子”是其方式和手段,指这项运动是借助信息技术为核心的各种软硬件以及由其营造的环境来进行,这类似于传统体育运动项目中相应的器材和场地。我们知道,任何一项体育运动,都需要相应的器材和场地,比如篮球运动有篮球和篮球场,田径有标枪、跳高架和跑道、沙坑等等。在电子竞技运动中,这一切都是依赖信息技术来实现。这是电子竞技运动有别于传统体育的根本不同。
那么,电子竞技对于学生来说,是否会影响他们的学习呢?
欢迎大家各抒己见! |
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正方
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电子竞技运动是以信息技术为核心的软硬件设备为器械、在信息技术营造的虚拟环境中、在统一的竞赛规则下进行的对抗性益智电子游戏运动。电子竞技运动作为一项体育项目,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、协调能力、团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展。
正式因为电子竞技运动这样的内涵和功能,国家体育总局才根据形势发展的需要,将之列为中国正式开展的第99个体育项目。严格地说,电子竞技运动有广义和狭义电子竞技运动之分。狭义的电子竞技运动,是特指那些离开了电子设备根本就无法存在的电子竞技运动,可以称作是经典电子竞技运动,如现在国内外开展比较普遍的反恐精英(CS)、星际争霸、魔兽争霸和FIFA足球。广义的电子竞技运动除包括上述经典电子竞技运动项目外,还包括像网络围棋、网络象棋、网络桥牌这样的、经过电子化的传统体育项目,这些项目属于电子竞技运动中的一个分支。
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反方
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“电子竞技是不务正业!”从事个体私营的胡嘉女士对电子竞技成为体育项目的反应十分强烈。胡女士说,她儿子今年20岁,从技校毕业已经3年,此时本应继续深造或赚钱养家,但儿子终日沉溺于电脑游戏中。原本就少言寡语的儿子更加孤僻、自闭,无法与人正常交流。在胡女士的眼里,儿子曾经是一个聪慧、懂事的乖孩子,学习成绩名列前茅。在儿子上初中的时候,为了鼓励他学习,家里买了一台电脑。谁知事与愿违,从那时起儿子就迷上了电脑游戏,白天背着书包去游戏厅,不到天黑不回家。“我不支持孩子从事电子竞技这项运动。”胡女士表示,国家应该有个机构能出面统筹一下,制定一些政策和市场规则,规范电子游戏市场,约束孩子,不要让他们再执迷不悟地玩游戏了,让更多喜欢电子竞技的人有一个良好的发展环境。
学生家长李爱华女士说,她的孩子从小就接触电子游戏,而且玩得相当痴迷。李女士对电子竞技成为正式体育项目也表示了不安,“希望能有一种规范的方法来引导电子竞技的开展”。
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